Tâches A-B
Tâches d'orientation où deux points A et B sur la carte doivent être reliés par le chemin le plus court autorisé.
Les tâches A-B sont une forme classique du rallye d'orientation. Deux points, A et B, sont marqués sur un extrait de carte, et l'équipage doit trouver et parcourir la liaison la plus courte autorisée entre eux. Ce qui est autorisé est défini par l'organisateur, par exemple si seuls certains types de routes peuvent être empruntés.
Souvent plusieurs tâches A-B sont enchaînées : le point d'arrivée d'une tâche est le point de départ de la suivante. Ainsi tout le parcours se construit à partir de nombreuses courtes liaisons. L'intérêt réside dans la lecture de carte et dans la détermination précise de la liaison la plus courte. Mal interpréter un carrefour, c'est faire un détour et accumuler des pénalités aux contrôles.
Glossaire de A à Z
Termes associés
Rallye d'orientation
Forme d'événement où l'important est de trouver le bon itinéraire à partir d'indications complexes du roadbook, pas la vitesse (en bref Ori).
Gimmick Rally
Un type de rallye américain (aussi GTA – Game, Tour, Adventure) noté non sur le temps et la moyenne mais sur des énigmes, chasses au trésor ou tâches le long du parcours.
Ingetekende lijn
Un système de navigation du Benelux : l'itinéraire à suivre est déjà tracé sur la carte comme une ligne continue et doit être suivi au plus près, dans le sens de la marche.